je crois que la façon la plus simple de tester si tu a des perte dans tes paquet c'est de faire un ping sur un des ordinateur sur le réseau Pour ce faire c'est simple Tu prend l'ordinateur avec le quel tu veux communiquer (c'est a dire celui que a qui tu veux envoyer un ping) tu fais démarer et éxécuté par la suite tu tappe cmd puis tu appuis sur ok ton invite de YO ! Je sais que le soucis ne vient pas de ma connexion je n'ai aucun problème sur d'autres jeux comme csgo. Je suis en ethernet avec une grosse config gamer. Depuis un ou deux mois j'ai des pertes de paquets constants. Mon ping est stable entre 15 et 20 mais il apparaît en rouge et sur les messages du jeu ça m'indique que j'ai une perte de paquets. J'ai fait un test réseau ("netsh diag gui" dans executer) et il s'avère que je reçois à chaque fois seulement 3 paquets sur 4 quand il ping le serveur 192.168.1.254 (serveur DNS préféré) et pareil quand il ping le 192.168.1.1 (serveur DNS auxiliaire). Sur tous les autres ordis le test est réussi sans perte de paquet. Lorsque je fais un reset des paramètres TCP/IP avec "netsh int ip La fragmentation va donc être un rôle secondaire de la couche 3 qui devra permettre de découper un datagramme en plusieurs paquets ET de reconstituer ces paquets à la machine destinatrice.. La difficulté va donc être de pouvoir découper, puis recomposer les paquets reçus, même s'ils ne prennent pas le même chemin et arrivent dans le désordre, ou alors que l'un d'entre eux est perdu. Overwatch est donc un jeu de tir à la première personne en six contre six, se déroulant dans des arènes fermées avec des objectifs bien dessinés, de quoi faire resurgir les souvenirs des ex La perte de paquets sur l'ordinateur des parents est le nom de l'erreur qui contient les détails de l'erreur, y compris pourquoi elle est survenue, quel composant du système ou application a mal fonctionné pour causer cette erreur ainsi que d'autres informations. Le code numérique dans le nom de l'erreur contient des données qui peuvent être déchiffrées par le fabricant du composant ou
Lorsque j'effectue un simple test de ping vers n'importe quel serveur (principalement celui d'orange "www.orange.fr"), j'ai une perte de paquets conséquente de 60 à 75% en moyenne. Le temps de réponse lui est correct, il oscille entre 50 et 150 ms pour les pires des cas. J'ai donc multiplié les moyens de surveillance de ces pertes de paquets, et tous confirment une perte d'environs 70%
Bonjour, depuis ma souscription à l'offre BBOx je n'arrive plus à jouer convenablement ligne aux jeux Blizzard : Starcraft 2 / Overwatch / Diablo 3 Je constate très fréquemment lors de mes parties en jeu des latences et dans le pire cas des déconnections pures et simples.
Sur tous les autres ordis le test est réussi sans perte de paquet. Lorsque je fais un reset des paramètres TCP/IP avec "netsh int ip reset c:/logfile.txt", je redémarre, je rentre de nouveaux tous les paramètres avec mon IP la passerelle les DNS, le test réseau est cette fois réussi (pas de perte de paquets), mais dès que je redémarre l'ordi, çà ne marche plus !!!
Sur tous les autres ordis le test est réussi sans perte de paquet. Lorsque je fais un reset des paramètres TCP/IP avec "netsh int ip reset c:/logfile.txt", je redémarre, je rentre de nouveaux tous les paramètres avec mon IP la passerelle les DNS, le test réseau est cette fois réussi (pas de perte de paquets), mais dès que je redémarre l'ordi, çà ne marche plus !!! Overwatch est donc un jeu de tir à la première personne en six contre six, se déroulant dans des arènes fermées avec des objectifs bien dessinés, de quoi faire resurgir les souvenirs des ex
Bonjour, J’ai fréquemment des pertes de paquets sur ma connection. Cela se traduit par des micro-coupures en visioconférence (on ne m'entend pas pensant quelques secondes) et en jeu (le jeu est fluide et d’un coup je ne peux plus contrôler mon personnage …
Perte de paquets réseau intermittente, AIDE! est souvent provoqué par des paramètres système incorrectement configurés ou des entrées irrégulières dans le registre Windows. Cette erreur peut être corrigée avec un logiciel spécial qui répare le registre et ajuste les paramètres du système pour restaurer la stabilité Si vous avez une perte de paquets réseau intermittente, HELP Salut a tous donc j'ai un probleme quand je joue et bah a chaque partie j'ai des grosses pertes de paquet et sa me fait tomber a 0 de ping donc tout se fige et sa me fait des connexions interrompue et plusieurs fois dans la même partie donc si quelqu'un a une solution je suis preneur merci :)
En effet, je suis un grand joueur de jeux vidéos en réseau, et sur l'un d'entre eux (Overwatch) j'ai des soucis de latence et de perte de paquets de données très fréquentes. Après avoir passer quelques heures avec leur assistance technique (et fait du coup, beaucoup de manipulation, réglages, diagnostics, traceroute, pathping,) nous avons contasté que le problème ne venait pas d Voici un winmtr qui montre 13% de pertes de paquets au niveau de p11-crs16-1-be1006.intf.routers.proxad.net Que se soit pour des jeux videos ou toutes autres choses qui nécessite une connexion permanente et qui passe par ce routeur pose problème. - etc. le reste je le garde pour moi, mais BF4 est en train de passer dans les jeux sans intérêt pour ne pas dire pire . Blackw4r a dit :. ¤ Pensez aussi à tester une partie en désactivant au préalable votre antivirus et votre pare-feu (ils peuvent filtrer la connexion donc occasionner la perte de paquets).